Modos de juego
Tres formas de morir.
Tanto si quieres una historia, una clasificación o diseñar la muerte de otros — Pixel Souls tiene un modo para ti.
Campaña
Mundo 1 de 6 jugable — cinco más en camino.
El Mundo 1, las Catacumbas Olvidadas, ya está disponible: diez niveles hechos a mano con jefes coreografiados, momentos de lore y una curva de dificultad que respeta tu esfuerzo. Cinco mundos más en desarrollo activo.
- Niveles artesanales
- Jefes coreografiados
- Escenas de lore
Endless
¿Cuánto aguantas?
Oleadas procedurales, dificultad escalable, multiplicadores de almas y clasificación global. La pelea solo termina cuando lo haces tú.
- Oleadas procedurales
- Clasificaciones globales
- Multiplicadores de almas
Editor
Construye la sala de la que no se escapa.
El mismo editor in-engine con el que enviamos la campaña. Coloca tiles, sitúa enemigos, define jefes, comparte con un código. UGC moderado por el equipo.
- Paleta de tiles + enemigos
- Compartir niveles con un código
- Pipeline UGC moderada