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Ya disponible en Android · iOS próximamente

Un soulslike móvil de verdad, no una versión descafeinada.

La mayoría de los supuestos juegos soulslike móviles eliminan la barra de stamina, te dan ataque automático y se autodenominan soulslike. Pixel Souls mantiene las reglas del género intactas — stamina, ataques deliberados, parry, esquivas con i-frames, jefes justos pero brutales — y los entrega en una pantalla de teléfono con controles diseñados para táctil desde el primer día.

Por qué móvil

Combate soulslike que sobrevive al salto al teléfono.

El input táctil añade latencia. Las pantallas pequeñas castigan los telegrafiados ilegibles. La mayoría de RPG móviles lo esconden con auto-targeting e i-frames generosos en todas partes — y pierden el género en el proceso. Pixel Souls mantiene cada regla soulslike en su sitio y adapta lo que realmente tiene que cambiar para móvil: distribución de controles, legibilidad de fotogramas y duración de sesión.

  • La stamina es real

    Cada ataque, esquiva y parry cuesta stamina. Gestiónala o serás castigado. Sin spam infinito, sin ataque automático.

  • Controles diseñados para táctil

    Stick virtual y cuatro botones (atacar, esquivar, saltar, interactuar), todos totalmente reasignables. La distribución se construyó para pulgares, no portada desde una UI de escritorio.

  • Mandos bienvenidos

    Mandos MFi, Bluetooth y USB-C funcionan desde el primer día. Cambia entre táctil y mando a media partida sin volver a emparejar.

  • Jefes con patrones

    World 1 termina en un jefe final multifase con tells ajustados a mano. Sin esponjas de HP, sin picos de daño aleatorios.

  • Sesiones que caben en un teléfono

    Los niveles están construidos para partidas de 10–20 minutos. Pausa donde quieras, retoma donde quieras. Las partidas en la nube se sincronizan entre dispositivos.

  • Gratis, sin pay-to-win

    Descarga gratis con una única IAP opcional para la campaña completa. Sin temporizadores de energía, sin cajas de botín, sin anuncios en combate.

Tráiler oficial

Noventa segundos de combate soulslike móvil.

Intercambios de stamina, tells de jefes, los siete héroes — grabado en un teléfono, sin cortes.

Comparación

RPG móvil típico vs. Pixel Souls

Lo que la mayoría de "soulslikes" de Play Store realmente entregan vs. lo que Pixel Souls hace en el mismo hardware.

TemaRPG móvil típicoPixel Souls
CombateAtaque automático, targeting pegajoso, sin stamina.Ataques manuales, stamina, parry, esquivas con i-frames.
JefesEsponjas de HP con picos de daño aleatorios.Jefes multifase ajustados a mano con tells legibles.
NivelesReskins procedurales de la misma sala.Niveles hechos a mano, además del editor que incluye el juego.
MonetizaciónTemporizadores de energía, gacha, anuncios entre combates.Una única IAP opcional. Sin anuncios en combate.
ControlesUI de escritorio portada y reducida a un teléfono.Distribución diseñada para táctil más soporte completo de mando.
Capturas

Cómo se ve realmente en un teléfono.

FAQ

Juego soulslike móvil — preguntas.

  • ¿Es Pixel Souls un juego soulslike móvil de verdad?

    Sí. Pixel Souls implementa el bucle soulslike completo en móvil: ataques basados en stamina, parry, esquivas con i-frames, patrones de jefe deliberados, curación escasa y muerte significativa. No es un RPG de acción genérico con piel de soulslike.

  • ¿Qué plataformas móviles se soportan?

    Android está disponible ahora. iOS llegará próximamente. Una versión de escritorio está en nuestra hoja de ruta a largo plazo, pero móvil es la plataforma principal.

  • ¿Funciona con un mando en móvil?

    Sí. Mandos MFi, Bluetooth y USB-C son compatibles desde el primer día. Puedes cambiar entre táctil y mando a media partida sin volver a emparejar.

  • ¿Funciona sin conexión?

    La campaña completa y el editor de niveles son totalmente jugables sin conexión. Las partidas en la nube, la tabla de clasificación global y la navegación por niveles de la comunidad requieren conexión.

  • ¿Es gratis?

    Sí. Pixel Souls es gratis para descargar. Una única compra in-app opcional desbloquea la campaña completa — sin energía, sin gacha, sin cajas de botín, sin pay-to-win.

  • ¿Cuánto duran las partidas?

    La mayoría de niveles duran 10–20 minutos. La campaña está pensada para sesiones móviles cortas, pero la curva de dificultad y el diseño de jefes están pensados para intentos repetidos.

Prueba el juego soulslike móvil.

World 1 de 6 ya disponible en Android, gratis en Google Play. iOS próximamente.

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