Spielmodi
Drei Wege zu sterben.
Ob du eine Geschichte willst, eine Bestenliste oder die Tode anderer designen willst — Pixel Souls hat einen Modus dafür.
Kampagne
Welt 1 von 6 spielbar — fünf folgen.
Welt 1, die Verlassenen Katakomben, ist live: 10 handgebaute Level mit gescripteten Bossen, Lore-Momenten und einer Schwierigkeitskurve, die deinen Aufwand respektiert. Fünf weitere Welten in aktiver Entwicklung.
- Handgemachte Levels
- Choreografierte Bosse
- Lore-Cutscenes
Endless
Wie lange hältst du durch?
Prozedurale Wellen, skalierende Schwierigkeit, Soul-Multiplikatoren und eine globale Bestenliste. Der Kampf endet erst, wenn du es tust.
- Prozedurale Wellen
- Globale Bestenlisten
- Soul-Multiplikatoren
Editor
Bau den Raum, aus dem es kein Entkommen gibt.
Derselbe In-Engine-Editor, mit dem wir die Kampagne ausliefern. Tiles platzieren, Gegner setzen, Bosse definieren, mit einem Code teilen. UGC vom Team moderiert.
- Tile- + Gegner-Palette
- Ein-Code-Level-Sharing
- Moderierte UGC-Pipeline