Datenschutzerklaerung
Diese Seite erklaert, welche Daten Pixel Souls verarbeitet, wenn du das Spiel, die Website, Cloud-Funktionen, Werbung, Kaeufe und Community-Level nutzt.
Zuletzt aktualisiert: 7. Oktober 2026
Wer wir sind
Verantwortlicher im Sinne der DSGVO: Arif Erdem, Brunnenstraße 25/2.46, 73430 Aalen, Deutschland. E-Mail: [email protected].
Pixel Souls wird von Arif Erdem veroeffentlicht. Fuer Datenschutzanfragen, Fragen zur Account-Loeschung oder Auskunftsanfragen erreichst du uns unter [email protected].
Welche Daten wir verarbeiten
- Spielaccount: generierte Geraete-ID, Player-ID, Authentifizierungs-Token, Erstellungs-/Last-Seen-Zeitpunkte und optional verknuepfte Plattform-Kennungen.
- Lokaler Save und Cloud-Save: Fortschritt, Unlocks, Inventar, Ausruestung, Materialien, Waehrungen, Einstellungen, Sprache, Werbe-Belohnungszaehler, Dungeon-Fortschritt, Survival-Highscore und aehnlicher Spielstand.
- Community-Level: Level-Name, Level-Daten, optionaler Nickname, Moderationsstatus, Spielzaehler, Likes, Reports und Zeitpunkte.
- Community-Sicherheit: Meldungen, Meldegruende, blockierte Spieler und Moderationsdaten, die fuer Missbrauchspruefung und Regel-Durchsetzung noetig sind.
- Kaeufe: Produkt-IDs und Kauf-Token zur Servervalidierung sowie lokaler Besitzstatus fuer wiederhergestellte Kaeufe.
- Technische Daten: Serveranfragen, Statuscodes, Zeitpunkte und Sicherheitsdaten, die fuer Betrieb und Missbrauchsschutz der API noetig sind.
Werbung, Consent und Kaeufe
Pixel Souls nutzt Google AdMob fuer Werbung und Google User Messaging Platform fuer Consent, wenn dies erforderlich ist. Werbung kann je nach deiner Einwilligung und deinen Plattform-Einstellungen personalisiert oder nicht personalisiert sein.
In-App-Kaeufe werden ueber Google Play abgewickelt. Google Play Billing verarbeitet die Transaktion; Pixel Souls erhaelt Kaufdaten nur, um Kaeufe zu validieren und Inhalte freizuschalten.
Community-Level
Wenn du ein Level einreichst, koennen andere Spieler den Level-Namen, deinen optionalen Nickname und das Level selbst sehen. Levels koennen vor der Veroeffentlichung geprueft werden. Spieler koennen Community-Inhalte spielen, liken, melden oder Autoren blockieren.
Bitte verwende keine echten Namen, Telefonnummern, Adressen, Links oder sonstigen personenbezogenen Daten in Level-Namen, Nicknames oder Level-Inhalten.
Loeschung im Spiel und Account-Loeschung
Die Loeschfunktion befindet sich in den Spieleinstellungen. Nach der Bestaetigung wird dein lokaler Spielstand zurueckgesetzt und das Spiel fordert die Loeschung deiner eingereichten Community-Level vom Server an.
Das bedeutet: Alle von dir selbst erstellten und eingereichten Community-Level, egal ob pending, approved oder rejected, werden aus dem Community-Backend entfernt. Das kann nicht rueckgaengig gemacht werden.
Die In-Game-Loeschung entfernt nicht die Kaufhistorie bei Google Play und loescht nicht automatisch alle uebrigen Serverdaten, die fuer Sicherheit, Kaufvalidierung, rechtliche Pflichten oder Missbrauchsschutz benoetigt werden koennen. Fuer vollstaendige Account-/Datenloeschung kontaktiere pixelsouls1 [at] hotmail.com.
Speicherdauer
Wir speichern Gameplay-, Account- und Community-Daten so lange, wie sie fuer Spielfunktionen, Community-Betrieb, Missbrauchsschutz, Kaufvalidierung und rechtliche Pflichten benoetigt werden. Community-Level werden entfernt, wenn du sie loeschst oder die In-Game-Loeschung nutzt.
Deine Rechte
Je nach Region kannst du Auskunft, Berichtigung, Loeschung, Einschraenkung oder Uebertragbarkeit deiner personenbezogenen Daten verlangen. Du kannst bestimmten Verarbeitungen widersprechen. Sende Anfragen an pixelsouls1 [at] hotmail.com.
Beruht eine Verarbeitung auf deiner Einwilligung, kannst du sie jederzeit mit Wirkung fuer die Zukunft widerrufen. Ausserdem hast du das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehoerde zu beschweren, insbesondere in dem EU-Mitgliedstaat deines gewoehnlichen Aufenthalts (Art. 77 DSGVO).
Website: Hosting und Server-Logs
Die Website pixel-souls.com wird ueber Cloudflare Pages gehostet, einen Dienst der Cloudflare, Inc., 101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, USA. Beim Aufruf der Website uebermittelt dein Browser automatisch technische Daten, die Cloudflare in unserem Auftrag verarbeitet, um die Seiten auszuliefern und vor Angriffen zu schuetzen: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit des Abrufs, aufgerufene URL, Referrer-URL, Browsertyp und -version, Betriebssystem und HTTP-Statuscode.
Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer sicheren und zuverlaessigen Website (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Cloudflare ist unser Auftragsverarbeiter auf Grundlage seines Data Processing Addendum. Cloudflare ist unter dem EU-U.S. Data Privacy Framework zertifiziert; Uebermittlungen in die USA sind zusaetzlich ueber die EU-Standardvertragsklauseln abgesichert. Wir nutzen diese Daten nicht, um Besucher zu identifizieren, und fuehren sie nicht mit anderen Daten zusammen. Datenschutzerklaerung von Cloudflare: https://www.cloudflare.com/privacypolicy/
Website: keine Cookies, kein Tracking, keine Werbung
Die Website setzt keine Cookies und nutzt keine Analyse-Tools, Tracking-Pixel, Fingerprinting, Werbung oder Social-Media-Plugins. Es gibt auf der Website kein Benutzerkonto, kein Kontaktformular und keinen Newsletter. Wir erstellen keine Besucherprofile.
Website: Spracheinstellung
Die von dir gewaehlte oder aus deinem Browser erkannte Sprache wird im lokalen Speicher (Local Storage) deines Browsers unter dem Schluessel "i18nextLng" abgelegt, damit die Website beim naechsten Besuch in deiner Sprache oeffnet. Dieser Wert bleibt auf deinem Geraet und wird weder an uns noch an Dritte uebertragen.
Die Speicherung ist fuer die von dir genutzte Sprachfunktion unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG), daher ist keine Einwilligung noetig. Du kannst den Wert jederzeit in deinen Browser-Einstellungen loeschen.
Website: Schriftarten
Alle Schriftarten werden von unserer eigenen Website ausgeliefert. Dein Browser baut keine Verbindung zu Google Fonts oder anderen Schriftanbietern auf.
Website: YouTube-Trailer
Auf der Trailer-Seite ist ein Video von YouTube eingebunden, einem Dienst der Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Das Video wird nicht automatisch geladen: Bis du auf Abspielen klickst, wird nur ein Vorschaubild von unserem eigenen Server angezeigt und es wird keine Verbindung zu YouTube oder Google aufgebaut.
Erst nach deinem Klick wird der YouTube-Player von youtube-nocookie.com geladen (erweiterter Datenschutzmodus von YouTube). Google erhaelt dann deine IP-Adresse sowie technische Informationen zu Geraet und Browser und kann beim Abspielen Cookies oder aehnliche Daten in deinem Browser speichern. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung durch den Klick auf Abspielen (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Du kannst sie jederzeit mit Wirkung fuer die Zukunft widerrufen, indem du das Video nicht erneut startest und YouTube-Daten in deinem Browser loeschst.
Google kann Daten in den USA verarbeiten; Google ist unter dem EU-U.S. Data Privacy Framework zertifiziert. Datenschutzerklaerung von Google: https://policies.google.com/privacy
Website: externe Links
Die Website verlinkt auf Google Play, Instagram und unseren YouTube-Kanal. Das sind reine Links: Bis du einen davon anklickst, werden keine Daten an diese Dienste uebertragen. Nach dem Klick gilt die Datenschutzerklaerung des jeweiligen Anbieters.
Kontakt per E-Mail
Wenn du uns per E-Mail kontaktierst, verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse und den Inhalt deiner Nachricht, um deine Anfrage zu beantworten (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO bei Anfragen zum Spiel, sonst Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Wir loeschen diese Korrespondenz, sobald sie nicht mehr benoetigt wird, sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten bestehen.
Kinder
Pixel Souls ist nicht darauf ausgelegt, personenbezogene Daten von Kindern ohne erforderliche Zustimmung zu sammeln. Wenn du glaubst, dass ein Kind personenbezogene Daten bereitgestellt hat, kontaktiere uns, damit wir dies pruefen und falls noetig loeschen koennen.
Aenderungen
Wir koennen diese Datenschutzerklaerung aktualisieren, wenn sich Spiel, Backend, Store-Anforderungen oder rechtliche Anforderungen aendern. Die aktuelle Version steht immer auf dieser Seite.