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Siete almas, una campaña

Souls — elige la muerte que quieres aprender.

En Pixel Souls, un "alma" es más que HP y daño. Cada uno de los siete héroes tiene su propio set de animaciones, su propia economía de stamina, su propia curva de matchup contra jefes y su propia forma de morir. Elegir un alma es elegir la disciplina que quieres dominar.

Siete héroes

Siete almas, siete lenguajes de combate.

Pixel Souls incluye siete héroes hechos a mano. Cada uno es totalmente jugable desde el inicio de la campaña — sin gacha, sin grindeo de desbloqueo. Las diferencias están en el frame data, el alcance y lo permisivo (o no) que es cada uno.

  • Pixel Knight — la disciplina

    Espada y escudo. Stamina equilibrada, alcance equilibrado, daño equilibrado. La mejor alma para aprender el género.

  • Fallen Knight — el castigo

    Arma más pesada, wind-ups más lentos, recompensas más grandes. Lee mal un tell y te comes una fase entera.

  • Ocean Knight — el hechizo

    Alma orientada a la magia con un ataque a larga distancia y un hechizo defensivo reactivo. Cambia profundidad de stamina por control de masas.

  • Dark Knight — la velocidad

    Cortes rápidos de baja recuperación y un ataque deslizante. Construido para jugadores que quieren estar dentro del jefe, no fuera.

  • Inquisitor — la precisión

    Golpes rápidos, ventanas de i-frames ajustadas, pool de vida bajo. Recompensa esquivas perfectas, castiga cualquier otra cosa.

  • Samurai — el duelo

    Moveset basado en desenvainar al atacar. Animaciones largas, recuperación real. Diseñado para duelos uno contra uno con jefes.

Tráiler oficial

Las siete almas, en movimiento.

Mira cada set de animaciones de héroe, cada arma, cada movimiento característico — en 90 segundos.

Comparación de almas

Cómo se diferencian realmente las siete almas

Alcance, velocidad y coste de stamina. Elige la que se ajuste a cómo quieres morir.

AlmaAlcance / velocidadLo que te exige
Pixel KnightAlcance medio, velocidad media.Lee patrones, intercambia con seguridad. El alma inicial.
Fallen KnightAlcance largo, lento.Comprométete con los golpes, acepta la recuperación.
Ocean KnightAlcance largo, mágico.Gestiona dos recursos a la vez.
Dark KnightAlcance corto, rápido.Quédate dentro del hitbox del jefe.
InquisitorAlcance medio, muy rápido.Esquiva perfectamente o muere.
Capturas

Las siete almas en su mundo.

FAQ

Souls — preguntas.

  • ¿Cuántas almas jugables hay en Pixel Souls?

    Siete: Pixel Knight, Fallen Knight, Ocean Knight, Dark Knight, Inquisitor, Samurai y Spear Master. Todas están jugables desde el inicio.

  • ¿Hay almas bloqueadas tras un pago?

    No. Cada héroe está disponible en la descarga gratuita. Hay una única compra in-app opcional para desbloquear la campaña completa, pero ningún héroe está tras un muro de pago.

  • ¿Con qué alma debería empezar?

    Pixel Knight. El frame data, el alcance y el coste de stamina son los más equilibrados y el mejor punto de partida para el género.

  • ¿Puedo cambiar de alma a media campaña?

    Sí. El cambio de alma ocurre en la hoguera entre runs. Tu progresión se transfiere, pero la curva de jefes se sentirá distinta en cada alma.

  • ¿Se añadirán más almas?

    Las nuevas almas llegan con cada nuevo mundo. World 2 introduce un nuevo héroe jugable junto con su jefe.

  • ¿Dónde puedo jugarlo?

    Android, gratis en Google Play. iOS llegará próximamente.

Elige tu alma.

Siete héroes, una campaña, gratis en Android.

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